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午夜俱乐部:洛杉矶亲身体验

时间:2025-02-22   访问量:1149

这是一个夏日的午后,当我们到达 Rockstar 的伦敦办公室时,我们可以感受到 GTAIV 之后的轻松气氛。Rockstar 已经发布了这款很可能成为 2008 年最畅销的游戏,因此,Rockstar 的兴致高涨是可以理解的。但视频游戏不会停滞不前,现在所有人的目光都集中在该发行商的下一款游戏上。Midnight Club 是该公司第二成功的系列游戏,圣地亚哥的开发团队目前正在为该系列在洛杉矶的首秀做最后的收尾工作。由于该游戏将于今年晚些时候发布,Rockstar 邀请我们到天使之城体验了两小时的丰富体验。

午夜俱乐部:洛杉矶亲身体验

正如您对真正的下一代赛车游戏所期望的那样,《午夜俱乐部:洛杉矶》设定在一个完全开放的世界环境中。您可以随心所欲地在城市中驾驶,当您想赛车时,您所要做的就是向过往的赛车手闪灯。游戏设计师以艺术手法重新创建了洛杉矶,因为现实生活中的城市网格结构不利于实际赛车。这意味着您最喜欢的一些地标可能会消失,但值得庆幸的是,我们看到了 20 世纪福克斯大楼,虎胆龙威的粉丝会认出它是 Nakatomi 广场,也是《搏击俱乐部》结局的场景。

Midnight Club 运行在 Rockstar San Diego 自己的 RAGE 引擎上——与 GTAIV 所用的引擎相同——画面非常出色。环境细节完美,甚至连城市中令人讨厌的广告都如此。American Apparel 和 Rustlers 等品牌都出现在广告牌上,而所有汽车零件都来自现实世界的制造商。不过,除了植入式广告,游戏本身的节奏非常快。虽然 Rockstar 表示游戏的运行速度更有可能为每秒 30 帧而不是 60 帧,但我们在城市中穿行时完全没有遇到任何减速。事实上,游戏目前看起来非常精致,而且看起来大多数主要功能都已经到位。

当你驾驶这款游戏时,你很快就会发现,新版《午夜俱乐部》与该系列之前的游戏非常相似。尽管车辆之间的操控性略有不同,但这些汽车感觉轻巧灵敏,这意味着你可以一路穿越竞争对手、交通或路边障碍物。我们驾驶了梅赛德斯 S600 和 1967 年的 Mustang Boss 汽车,我们甚至将后者带到车库进行一系列升级。说《午夜俱乐部》的定制选项非常广泛,这是一种轻描淡写——我们可以定制车辆的每个可以想象到的部分,还可以通过喷漆、徽标和灯光设计其外观。你可以花几个小时单独在这个模式下,改变从引擎部件到内饰缝线的所有东西。

在游戏过程中,我们看到了三种不同的赛车风格。最突出的是标准比赛,玩家需要通过一系列检查点与其他四名赛车手竞争。我们还玩了几次红灯比赛——一对一的点对点比赛,目的是找到到达终点线的最快路线。我们看到的最后一种比赛风格是动态高速公路比赛,玩家需要在洛杉矶周围的高速公路上与另一位赛车手高速竞争。高速公路上的交通意味着你必须比在市中心时更加迂回曲折,但有些路段确实允许你加大油门并获得相当快的速度。

Rockstar 首次在该系列中加入了“午夜俱乐部:洛杉矶”的故事情节。我们在游戏过程中没有看到任何情节,但简短的过场动画会向您展示您作为年轻车手参与街头赛车以赢得金钱和尊重的过程。奖励系统基于这两个功能,因此您将因在比赛中获得第一名和驾驶更好的车辆而获得更多金钱和尊重。您还可以在比赛中下注、执行任务以运送包裹以及参加粉红色单据比赛,在比赛中您可以用您的汽车与别人的汽车打赌。最后,与故事相结合的是复仇任务,当您与来自城市各地的特殊角色对决时,复仇任务将在每场比赛前后触发过场动画。

Midnight Club 套装还有另外两个功能——在线模式和摩托车。遗憾的是,我们在游戏期间没有机会体验其中任何一个,但 Rockstar 确实透露了有关它们如何运作的更多信息。游戏中当然会有一个多人游戏元素,很明显,你将能够进入城市的在线版本,挑战其他人进行比赛,就像你在 Burnout Paradise 中所做的那样。目前还没有关于玩家人数或比赛类型的消息,但 Rockstar 承诺将在游戏发布前向我们提供详细信息。摩托车也将回归,虽然我们没有机会亲自尝试,但我们确实有机会在城市中与其中几辆摩托车进行比赛,这是我们的最后一场比赛。

毫无疑问,这款《午夜俱乐部》将与《Burnout Paradise》相提并论——开放世界设定和赛车结构令人难以置信地联想到天堂城。但是,尽管 Criterion 的街机赛车游戏没有多少时间呈现现实,但汽车爱好者肯定会对 Rockstar 的努力有更多的投入。我们肯定会在《午夜俱乐部:洛杉矶》发布前看到更多相关内容,我们迫不及待地想看看 10 月到来后这两款游戏的表现如何。

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